15KLIKES2026-09-13
Reportado por terceros; Vuelve a comprobarlo en el juego.
Strikeborn es una experiencia de lucha de acceso anticipado de Roblox basada en rápidos intercambios de arena y un fuerte movimiento vertical. La documentación de juego actual muestra confirmaciones basadas en tierra que fluyen hacia lanzadores, rutas aéreas, variantes de habilidades direccionales y reinicios impulsados por el movimiento.
Actualizado 13 sept · Últimas actualizaciones
Aprenda el mapa y la cadena M1 de cuatro golpes antes de agregar una habilidad a la vez.
Encuentra plataformas de salto, superficies de salto de pared y el barranco.
Deténgase en el tercer golpe para un gancho; usa el golpe cuatro para un golpe hacia abajo.
Compare su comportamiento en tierra y en el aire antes de entrar en peleas más importantes.
Explora sistemas de combate, personajes, movimiento, rutas de arena, recompensas, defensa, variantes y despertares.
Explore las reglas básicas de lucha, combos, variantes, movimiento y defensa.
Open guideCompare la lista, los kits, las técnicas y los despertares documentados.
Open guideAprenda carreras, saltos de pared, plataformas de salto y rutas de combate verticales.
Open guideNavegue por puntos de referencia, acantilados, patios, barrancos y ayudas para atravesar.
Open guideConsulta códigos, accesorios, emoticones, giros y sistemas de recompensa.
Open guideEstudia bloqueos, paradas, esquivas perfectas, evasiones e interacciones de guardia.
Open guideDispara versiones de movimiento aéreo, direccional, contrario y Black Flash.
Open guideComprenda los estados transformados, los segmentos finales y las advertencias actuales.
Open guide
Strikeborn es una experiencia de combate de Roblox de SSSStudio, actualmente denominada Acceso anticipado. Su listado oficial es compatible con controladores, PC y dispositivos móviles, mientras que la documentación del juego actual se centra en peleas estilo campo de batalla con cuerdas M1, lanzadores, seguimientos aéreos, variantes y sincronización defensiva.
La arena utiliza acantilados, cascadas, ruinas, paredes y plataformas de salto para que el posicionamiento vertical sea parte de cada intercambio. La lista oficial también confirma recompensas aleatorias que incluyen emoticones y giros, y las tarifas de los artículos se muestran en el juego.
Explora todas las guíasRevelador
SSSStudio
Plataforma
Roblox
Lanzar / Reelaborar
26 de agosto de 2026
Jugadores máximos
100
Dispositivos
Controlador, PC, Móvil
Sistemas principales
Cuerdas M1, lanzadores, variantes aéreas.
Movimiento
Dashes, saltos de pared, plataformas de salto
Recompensas aleatorias
Gestos y giros
Se informaron dos códigos activos del 12 al 13 de septiembre de 2026; canjearlos en la pestaña Códigos de la tienda.
15KLIKES2026-09-13
Reportado por terceros; Vuelve a comprobarlo en el juego.
SBUPDATE12026-09-13
Reportado por terceros; Vuelve a comprobarlo en el juego.
| Código (haz clic para copiar) | Recompensas | Estado | Última verificación | Notas |
|---|---|---|---|---|
15KLIKES | Gestos y giros aleatorios | Activo | 2026-09-13 | Reportado por terceros; Vuelve a comprobarlo en el juego. |
SBUPDATE1 | Gestos y giros aleatorios | Activo | 2026-09-13 | Reportado por terceros; Vuelve a comprobarlo en el juego. |
Salta durante la carrera antes de que aparezca el golpe, luego usa la finta para reposicionarte.
Usa tu enlace de guión actual y comprométete con el oponente.
Cancele antes de que salga el golpe del tablero.
Corre lateralmente alrededor de un bloque o retírate en lugar de forzar el golpe.
Utilice la variante Repetidor hacia atrás, luego active la bomba con proximidad o un ataque.
Se utilizó repetidor sin retroceder.
Manténgalo hacia atrás mientras presiona Repetidor.
Un impacto de M1 lo atrapó mientras se movía.
Deja que se asiente y luego usa un movimiento, un proyectil o un golpe hacia abajo.
Te quedaste dentro del área de la explosión.
Crea espacio antes de activarlo.
El primer parche posterior al lanzamiento agregó movimientos, servidores privados, bloqueos, códigos y cambios en el equilibrio del combate.
Gon obtuvo las tijeras Janken; Guts obtuvo Devastation y nuevas variantes.
Llegaron servidores privados, bloqueo de controlador/móvil, una tienda revisada y códigos.
Se ajustaron las extensiones de ruta aérea, el tiempo de defensa, la ganancia de despertar y los movimientos de los personajes.
Compara los tres kits completos de acceso temprano por estilo de juego.
| Personaje | Estilo de juego | Buen punto de partida para |
|---|---|---|
| Hechicero del recipiente (Yuji) | Carreras rápidas y rutas aéreas. | Confirma más rápido |
| Espadachín negro (agallas) | Espaciado más lento y largo alcance | Golpes fuertes deliberados |
| Ryomen Sukuna | luchador agresivo | Presión directa |
Utilice las plataformas, las paredes y las capas de altura del mapa vertical para controlar las peleas.
Tres plataformas de salto documentadas conectan el piso de arena, el saliente de la cascada y las repisas altas.
Los saltos de pared proporcionan una segunda acción aérea y ayudan a recuperarse cerca del barranco.
Las ruinas y las plataformas del patio ofrecen un espacio neutral más seguro que el piso bajo de arena.
Combina bloqueos, esquivas, contraataques y evasiones con el estado de ataque.
Los ataques de ruptura de guardia evitan el bloqueo.
Esquiva perfecta en lugar de intentar bloquear perfectamente.
Los evasivos solo están disponibles mientras estás en un muñeco de trapo.
Espere hasta el estado de muñeca de trapo y luego salga corriendo.
La ventana del contador activo es breve.
Úselo en una lectura, no como un ataque sin cita previa.
Respuestas rápidas sobre acceso, conceptos básicos de combate, movimiento, códigos y la lista actual.
Utilice guías específicas para conocer el circuito de combate, las opciones de movimiento, los kits de personajes y las rutas del mapa antes de su próxima partida.