Actualización de Strikeborn: Qué cambió en el último parche
La última actualización de Strikeborn añade nuevos movimientos para Gon y Guts, nerfs a Yuji y al combate compartido, servidores privados y nuevos códigos incluyendo SBUPDATE1.
La última actualización de Strikeborn es su primer parche después del acceso anticipado (alrededor del 12–13 de septiembre de 2026, según vídeos de creadores). Añade un nuevo movimiento a Gon (Wild Hunter), un nuevo movimiento base más nuevas variantes a Guts (Black Swordsman), M1s más rápidos para ambos, nerfs al Puño Divergente aéreo de Yuji, nerfs al combate compartido, un aumento del 25% en la ganancia de despertar, un 70% de daño en combates entre despertados, servidores privados, bloqueo de objetivo para móvil y mando, una nueva interfaz de tienda y códigos funcionales por primera vez. El resumen de un revisor: "no es la actualización más grande de la historia, pero son principalmente cambios de balance junto con algunas adiciones de contenido".
Nuevo contenido
- Gon (Wild Hunter): Janken Scissors — un ataque de tijera que se lanza hacia adelante, con una variante aérea (incluyendo un down slam) y una variante mantenida que se lanza hacia adelante y rompe la hiperarmadura (~23 de daño). La velocidad de los M1 de Gon también aumentó. Gon ahora tiene dos movimientos (Janken Rock y Janken Scissors), cada uno con variantes mantenidas, aéreas y de cancelación; los creadores señalaron que los desarrolladores parecen estar completando a Gon antes de Naruto. Gon sigue siendo un kit incompleto de dos movimientos.
- Servidores privados — un menú PS te permite crear un servidor privado, obtener un código de servidor, bloquear el servidor, escribir anuncios y aplicar modificadores (por ejemplo, sin enfriamiento). Los modificadores de PS Plus están detrás de un pase de juego.
- Mejoras de calidad de vida — bloqueo de objetivo para jugadores de móvil y mando, una interfaz de tienda renovada y un nuevo sistema de códigos dentro del juego.
Cambios en Guts (Black Swordsman)
- Nuevo movimiento del kit base: Devastation — un movimiento de combo multi-golpe que lanza al objetivo hacia arriba y continúa con un slam; combina desde el espacio 2 de Guts. Las guías difieren sobre si se encuentra en el kit base o en el kit de despertar, así que verifica su espacio en el juego.
- La variante mantenida/base del Repeater ahora causa ragdoll en el golpe final; los enfriamientos se ajustaron en todo el kit.
- Iron Clad Thrust: la variante de mantener Espacio ahora tiene un nuevo empuje más consistente; una nueva variante de retroceso otorga i-frames y te reposiciona detrás del objetivo.
- La variante trasera del Cañón de Brazo Protésico recibió un nerf pero se le dio un nuevo empuje más consistente.
- Los M1 de Guts son más rápidos después de este parche.
Cambios en Yuji (Vessel Sorcerer)
Todos los nerfs de Yuji apuntan al Puño Divergente aéreo: ahora causa ragdoll por menos tiempo, su retraso final aumentó y ya no otorga inmunidad a M1 tras aterrizar.
Cambios de sistema y combate
- El lanzamiento aéreo seguido de dash hacia adelante ya no extiende los combos.
- El super downslam ahora está disponible con un nuevo empuje; la extensión con dash hacia adelante ya no funciona con él.
- La esquiva perfecta y el bloqueo perfecto recibieron nerfs (probablemente más difíciles de ejecutar).
- La ganancia de despertar aumentó un 25%.
- Los jugadores despertados que pelean contra otros despertados infligen un 70% de daño en ambos lados, por lo que esos combates duran más en lugar de terminar en un solo combo.
- Los creadores también reportan mejoras generales de rendimiento y optimización respecto a la versión anterior.
Códigos añadidos con la actualización
- SBUPDATE1 — recompensas gratuitas (nuevo, vinculado a la actualización; reportado activo hasta el 13 de septiembre de 2026).
- 15KLIKES — recompensas gratuitas.
Canjea los códigos en la Tienda dentro del juego, en la pestaña de Códigos. Los códigos caducan sin previo aviso, así que verifica su estado actual en el Discord oficial.
Contexto del parche: el juego aéreo de Guts
El parche de septiembre de 2026 rehízo el combo aéreo de Guts: la ruta ahora es más consistente y más fácil de ejecutar, el extensor de super downslam con dash hacia adelante fue eliminado (los clips previos al parche que muestran ese extensor están desactualizados) y los oponentes ahora pueden evadir el combo aéreo, por lo que un golpe confirmado ya no garantiza una ruta completa. Actualizaciones anteriores de 2026 ya habían completado el kit de Guts (daga, cañón de brazo, variantes direccionales, transformación de despertar completa), convirtiéndolo de un espacio de dos movimientos en un kit completo de peleador pesado.
Actualizaciones recientes anteriores
Antes de este parche, la historia reciente de Strikeborn era:
- Apertura del acceso anticipado de pago en Roblox en agosto de 2026 (los reportes de la comunidad sitúan el precio alrededor de 400 Robux) con tres kits completos (Vessel Sorcerer/Yuji, Black Swordsman/Guts, Ryomen Sukuna) y los espacios incompletos de Gon (Wild Hunter) y Jinchuriki (Naruto). Naruto (Jinchuriki) sigue siendo injugable.
- La actualización de finalización del kit de Guts (daga, cañón de brazo, despertar).
- Una nota de "Roadmap to Free" fechada el 9 de septiembre de 2026 en la línea de tiempo del wiki rastreado que indica que la versión pública gratuita llegará después de tres personajes completos.
Notas sobre este registro de cambios
No existen notas de parche oficiales de SSSStudio para esta actualización; la ficha de Roblox no muestra notas de parche completas ni datos de movimientos, y el momento exacto del lanzamiento se infiere de vídeos de creadores. Los detalles de los cambios aquí provienen de recorridos de juego de creadores y rastreadores de terceros, así que trata los números específicos (aparte de las cifras del 25% de ganancia de despertar y el 70% de daño entre despertados) como aproximaciones. Confirma el estado actual de la versión en el juego y en el Discord oficial.
