Strikeborn Despertar do Guts: Como Ativar e Usar o Berserker Awakening
Como o Berserker Awakening do Espadachim Negro é ativado, seu conjunto completo de golpes (Carnage Grip, Abyssal Rend, Devastation, novos M1s) e como usá-lo de forma eficaz em Strikeborn.
Resposta rápida: O Berserker Awakening do Guts (Espadachim Negro) é sua transformação definitiva. Construa a barra de ultimate causando dano e acertando defesas/esquivas perfeitas, ative-a (capturas de acesso antecipado mostram a tecla G sendo pressionada) e use os M1s rápidos e multidirecionais do estado de armadura e os golpes de despertar com recarga curta — conectar os golpes de Abyssal Rend em uma agarrão com dash de Carnage Grip é a rota principal de dano.
O que é o Berserker Awakening
O Berserker Awakening é a transformação definitiva do Guts, não apenas uma troca visual. A armadura do Berserker se forma visivelmente ao redor do corpo dele antes de uma sequência inicial de ataques. Uma vez transformado, Guts ganha novas animações de M1 muito mais rápidas com comportamento multidirecional, uma animação de corrida e efeitos de movimento frontal alterados, um dash frontal mais rápido, um novo comportamento de uppercut, um down tilt personalizado e um conjunto separado de habilidades de despertar. O contraste é o ponto: "É muito satisfatório passar dos golpes lentos para os golpes rápidos."
Como o despertar é ativado
As habilidades de ultimate ocupam um slot de habilidade separado, e a barra se constrói conforme você causa dano e acerta defesas/esquivas perfeitas durante a luta. Em capturas de acesso antecipado, a ativação observada foi pressionando a tecla G, e um criador descreve seu primeiro despertar sendo acionado no meio da luta após construir a barra. Um patch também aumentou o ganho de despertar em 25%. Quando dois jogadores despertados lutam entre si, o dano de ambos os lados é reduzido para 70%, então as trocas de golpes entre despertados duram mais.
O limite exato da barra, o comando de ativação documentado oficialmente e a duração precisa e as condições de término do despertar não estão documentados — o despertar termina, segundo relatos, com a armadura sendo removida visivelmente. Verifique esses detalhes novamente após cada atualização do Guts.
Conjunto de golpes do despertar
| Golpe | Comportamento relatado |
|---|---|
| M1s do despertar | Sequências de espada mais rápidas e multidirecionais (~cinco golpes) com comportamento de uppercut alterado e um down tilt personalizado; novas animações |
| Slot 1 – Carnage Grip | Agarrão com dash rápido; bloqueável, mas rápido e de alto dano; arremessa a vítima contra o chão e finaliza com uma explosão do canhão de braço a queima-roupa. Dano relatado de ~40, ~85,5 em um flash de bloqueio. Não é garantido — use após condicionar o oponente. |
| Slot 2 – Abyssal Rend | Uma sequência de grandes golpes de espada; dano relatado de ~21 em capturas de criadores |
| Slot 3 – Devastation | Adicionado na primeira atualização de Strikeborn: um golpe de despertar longo e multi-hit que aplica uppercut, lança o alvo para o ar (com mira) e continua; combo com o primeiro golpe e a partir do golpe 2 |
| Recargas | Muito curtas, pois Guts tem apenas dois (posteriormente três) golpes alternativos — aproximadamente cinco ou seis usos de cada durante um despertar |
Os números de dano vêm de capturas de criadores e podem mudar com patches. Se os golpes do despertar possuem variantes aéreas ou direcionais não está confirmado.
Uso prático do despertar
- Descubra primeiro como o oponente reage ao Guts base; use o despertar como um comprometimento, não como abertura.
- Ative o despertar quando tiver uma rota para o Carnage Grip — não a partir do neutro esperando pelo melhor.
- A sequência de golpes (slot 2 do despertar, Abyssal Rend) é o plano de conversão: um golpe confirmado conectando no dash do Carnage Grip é o que torna o agarrão verdadeiro.
- Como as recargas são muito curtas, você pode reutilizar o Carnage Grip e o Abyssal Rend várias vezes dentro de um despertar.
- Os golpes do despertar causam dano alto em trocas — capturas relatam que o despertar "simplesmente tira muita vida" — mas contra outro jogador despertado, o dano é escalado para 70% em ambos os lados.
- Strikeborn está em acesso antecipado pago e o kit do Guts já mudou entre atualizações, então verifique a ativação, a lista de golpes e o dano após cada patch.
