Strikeborn: Como Fazer a Bomba do Guts Explodir (Guia da Variante Repeater)
Como invocar a bomba do Guts com a variante para trás do Repeater, todos os gatilhos de detonação, valores de dano, risco de autodano e casos comuns de falha — verifique novamente após patches de balanceamento.
A bomba do Guts vem da variante para trás do seu terceiro golpe, o Repeater: segure S (movendo para trás) enquanto pressiona o input do Repeater, e ele coloca uma bomba em vez de disparar a besta. Ela detona quando um jogador fica perto dela por tempo suficiente (~18 de dano), ou quando atingida por um golpe, M1, projétil ou down slam (~35 de dano).
Como invocar a bomba: variante para trás (S) do Repeater
Para criar a bomba, você precisa estar se movendo para trás (segurando S) enquanto pressiona o input do Repeater. Se você pressionar o Repeater normalmente, você atira a besta — a bomba só aparece na versão movendo para trás. Jogadores também notaram que você pode atingir a bomba já colocada com outros golpes para movê-la ou detoná-la, e que o uppercut funciona como um arremesso curto para reposicionar a bomba.
O que faz a bomba explodir
A bomba detona de várias formas:
- Temporizador de proximidade: se ela ficar perto de alguém por um certo tempo, explode sozinha (cerca de 18 de dano). A duração exata do temporizador não está documentada.
- Atingida por um golpe ou M1: acertar a bomba com uma habilidade a acende e ela explode, causando 35 de dano. Qualquer pessoa pode atingir a bomba — o jogador do Guts, inimigos, qualquer um.
- Projéteis: a adaga do Repeater em dash lateral (a versão dardo do Repeater) a detona instantaneamente, e alguns outros golpes, como o Cursed Beatdown do Yuji, também a ativam sem precisar de ninguém por perto.
- Down slams: atingir a bomba com um down slam faz ela explodir instantaneamente.
Exceção importante: acertos de M1 enquanto a bomba está em movimento afastam a bomba em vez de detoná-la — funciona como beisebol, então você pode rebatê-la em direção aos inimigos.
Dano e propriedades
Os relatos de dano atualmente são inconsistentes: a bomba é reportada com 18 de dano pelo temporizador de proximidade e 35 de dano quando detonada por um golpe ou M1, mas alguns jogadores relatam que "às vezes causa 15". Os valores acordam que ela é inbloqueável, acerta no chão, e que oponentes podem evitá-la pulando sobre a explosão. A bomba também pode ser rebatida de um jogador para outro — espere que oponentes a rebatam de volta contra você.
Como os valores de dano de acesso antecipado podem ter mudado com patches de balanceamento, verifique os números no jogo se parecerem diferentes.
Por que sua bomba não sai ou explode em você
- Input errado: não estar realmente se movendo para trás (por exemplo, segurando espaço) não produz nada — a bomba exige especificamente a variante para trás do Repeater.
- M1 em movimento a afasta em vez de detoná-la; use habilidades, projéteis ou down slams para acendê-la.
- Autodano: a explosão também atinge o Guts. Não coloque a bomba ao seu lado nem a rebata para a sua própria posição — jogadores já morreram para as próprias bombas.
- Alcance: a hitbox de detonação não registra a longas distâncias, então tentar acertar jogadores distantes com uma bomba movida pode falhar.
Usos práticos
- Armadilha de zona: coloque a bomba e deixe o temporizador de proximidade punir quem se aproximar.
- Finalizadora de combo: crie-a perto de um oponente atingido e detone-a com uma habilidade, o dardo do Repeater em dash lateral ou um down slam para a explosão de 35 de dano.
- Bomba reposicionada: rebata-a ou faça um uppercut em direção a alvos agrupados ou distraídos — um jogador até joga uma bomba nas lutas justas de outros como uma piada de terceirização.
- Contrajogo esperado: oponentes pulam sobre a explosão ou simplesmente evitam andar perto dela.
Não confunda com a adaga explosiva
A adaga explosiva é uma mecânica separada. A variante do Repeater em dash lateral arremessa uma adaga que causa ragdoll nos alvos (e rebate os que já estão em ragdoll), e também existe uma variante de adaga segurada com tempo de explosão atrasado. Como a bomba, a adaga explosiva pode ferir o próprio Guts, então mantenha distância antes de ativá-la — mas seu input é a variante em dash lateral, não a variante para trás que invoca a bomba.
