15KLIKES2026-09-13
Signalé par un tiers ; revérifiez dans le jeu.
Strikeborn est une expérience de combat Roblox à accès anticipé construite autour d'échanges rapides d'arène et de mouvements verticaux forts. La documentation actuelle du gameplay montre des confirmations au sol affluant vers les lanceurs, les routes aériennes, les variantes de compétences directionnelles et les réinitialisations basées sur le mouvement.
Mis à jour 13 sept. · Dernières mises à jour
Apprenez la carte et la chaîne M1 à quatre coups avant d'ajouter une compétence à la fois.
Trouvez des zones de saut, des surfaces de saut mural et le ravin.
Arrêtez-vous sur le troisième coup pour un uppercut ; utilisez le coup quatre pour un down slam.
Comparez son comportement au sol et dans les airs avant de vous lancer dans des combats plus importants.
Parcourez les systèmes de combat, les personnages, les mouvements, les itinéraires d'arène, les récompenses, la défense, les variantes et les éveils.
Parcourez les règles de combat de base, les combos, les variantes, les mouvements et la défense.
Open guideComparez la liste documentée, les kits, les techniques et les éveils.
Open guideApprenez les tirets, les sauts muraux, les tapis de saut et les itinéraires de combat verticaux.
Open guideParcourez les points de repère, les falaises, les cours, les ravins et les aides à la traversée.
Open guideVérifiez les codes, les accessoires, les émoticônes, les tours et les systèmes de récompense.
Open guideÉtudiez le blocage, la parade, les esquives parfaites, les évasions et les interactions avec les gardes.
Open guideDéclenchez les versions de mouvement aérien, directionnel, compteur et Black Flash.
Open guideComprenez les états transformés, les segments ultimes et les mises en garde actuelles.
Open guide
Strikeborn est une expérience de combat Roblox de SSSStudio, actuellement intitulée Early Access. Sa liste officielle prend en charge les contrôleurs, PC et mobiles, tandis que la documentation de jeu actuelle se concentre sur les combats de style champ de bataille avec des chaînes M1, des lanceurs, des suivis aériens, des variantes et un timing défensif.
L'arène utilise des falaises, des cascades, des ruines, des murs et des zones de saut pour intégrer le positionnement vertical à chaque échange. La liste officielle confirme également des récompenses aléatoires impliquant des émoticônes et des tours, avec les tarifs des objets affichés dans le jeu.
Explorez tous les guidesPromoteur
SSSStudio
Plate-forme
Roblox
Lancement / Refonte
26 août 2026
Nombre maximum de joueurs
100
Appareils
Contrôleur, PC, Mobile
Principaux systèmes
Cordes M1, lanceurs, variantes aériennes
Mouvement
Tirets, sauts muraux, tapis de saut
Récompenses aléatoires
Émotes et tours
Deux codes ont été signalés actifs les 12 et 13 septembre 2026 ; échangez-les dans l'onglet Codes de la boutique.
15KLIKES2026-09-13
Signalé par un tiers ; revérifiez dans le jeu.
SBUPDATE12026-09-13
Signalé par un tiers ; revérifiez dans le jeu.
| Code (cliquer pour copier) | Récompenses | Statut | Dernière vérification | Notes |
|---|---|---|---|---|
15KLIKES | Émotes et tours aléatoires | Actif | 2026-09-13 | Signalé par un tiers ; revérifiez dans le jeu. |
SBUPDATE1 | Émotes et tours aléatoires | Actif | 2026-09-13 | Signalé par un tiers ; revérifiez dans le jeu. |
Sautez pendant le sprint avant que son coup n'apparaisse, puis utilisez la feinte pour vous repositionner.
Utilisez votre lien de sprint actuel et engagez-vous envers l'adversaire.
Annulez avant que le tiret ne sorte.
Contournez un bloc ou désengagez-vous au lieu de forcer le coup.
Utilisez la variante du répéteur arrière, puis déclenchez la bombe avec proximité ou une attaque.
Le répéteur a été utilisé sans reculer.
Maintenez la touche arrière tout en appuyant sur Répéteur.
Un coup de M1 l'a attrapé alors qu'il bougeait.
Laissez-le s'installer, puis utilisez un mouvement, un projectile ou un claquement vers le bas.
Vous êtes resté dans la zone de l'explosion.
Créez de l'espace avant de le déclencher.
Le premier correctif post-lancement a ajouté des mouvements, des serveurs privés, des verrouillages, des codes et des changements d'équilibrage de combat.
Gon a gagné les ciseaux Janken ; Guts a gagné Dévastation et de nouvelles variantes.
Des serveurs privés, un verrouillage mobile/contrôleur, une boutique révisée et des codes sont arrivés.
Les extensions des routes aériennes, le timing de la défense, le gain d’éveil et les mouvements des personnages ont été ajustés.
Comparez les trois kits complets d’accès anticipé par style de jeu.
| Personnage | Style de jeu | Bon point de départ pour |
|---|---|---|
| Sorcier des vaisseaux (Yuji) | Rushdown rapide et routes aériennes | Confirmations plus rapides |
| Épéiste noir (entrailles) | Espacement plus lent et longue portée | Coups lourds délibérés |
| Ryomen Sukuna | Bagarreur agressif | Pression directe |
Utilisez les pads, les murs et les couches de hauteur de la carte verticale pour contrôler les combats.
Trois zones de saut documentées relient le sol en sable, le surplomb de la cascade et les hauts rebords.
Les sauts muraux permettent une seconde action aérienne et aident à récupérer près du ravin.
Les ruines et les plates-formes de cour offrent un espace neutre plus sûr que le sol bas en sable.
Faites correspondre les blocages, les esquives, les contre-attaques et les évitements à l'état d'attaque.
Les attaques par brise-garde contournent le bloc.
Esquive parfaite au lieu d’essayer de bloquer parfaitement.
Les évasifs ne deviennent disponibles que lorsqu'ils sont ragdollés.
Attendez l’état ragdoll, puis sortez.
La fenêtre du compteur actif est brève.
Utilisez-le lors d'une lecture, pas comme une attaque immédiate.
Réponses rapides sur l'accès, les bases du combat, les mouvements, les codes et la liste actuelle.
Utilisez des guides ciblés pour apprendre la boucle de combat, les options de mouvement, les kits de personnages et les itinéraires cartographiques avant votre prochain match.