Accessoires Strikeborn : les accessoires nommés documentés à ce jour
Une liste délimitée des accessoires nommés de Strikeborn documentés à partir de présentations de créateurs, par palier de rareté, avec les moyens d'obtention des accessoires (tours, boutique, récompenses de maîtrise) et la raison pour...
Les accessoires Strikeborn sont des objets cosmétiques obtenus via des tours aléatoires, une boutique d'accessoires dédiée et des récompenses de maîtrise de personnage. Les objets confirmés par leur nom à ce jour, tels que présentés dans une visite du menu des accessoires par un créateur, couvrent les paliers commun, rare, épique et un palier mythique — les propulseurs. Aucune liste complète officielle n'existe, et la présentation elle-même laisse entendre que d'autres mythiques restent à dévoiler : considérez donc ceci comme une liste documentée plutôt qu'exhaustive.
Comment obtenir des accessoires
Les accessoires sont un système cosmétique distinct des émotes, et ils s'obtiennent par plusieurs voies :
- Piste de récompenses de tours aléatoires — le réservoir de tours couvre à la fois les émotes et les accessoires. Les taux de drop n'ont pas été publiés.
- Boutique d'accessoires — une boutique dédiée dans le lobby, séparée des autres boutiques. Des sessions enregistrées montrent l'achat direct d'accessoires comme un haut-de-forme et une couronne de rareté basique.
- Récompenses de maîtrise de personnage — un accessoire à mi-chemin du level-up d'un personnage a été présenté comme récompense de palier. La maîtrise niveau 25 accorderait également des gemmes à la fonction inconnue.
Les accessoires mythiques sont en pratique réservés à un grinding intensif ou à une dépense importante de Robux. Notez que les descriptions sont actuellement incohérentes : certains comptes décrivent des accessoires provenant de la piste de tours tandis que d'autres montrent des achats directs en boutique, donc les deux mécanismes peuvent exister — vérifiez la boutique du lobby et les résultats des tours en jeu pour voir ce qui est proposé actuellement.
Accessoires nommés par palier de rareté
Les noms suivants proviennent d'une présentation de créateur qui a parcouru le menu des accessoires par palier. Les noms ont été relevés à l'audio de la vidéo, donc certaines orthographes peuvent être imparfaites.
Commun :
- Lunettes Guren
- Queue
- Cape basique
- Cornes
- Auréole
- Nez pointu
- Couronne (notée comme ressemblant à Jin Mori)
Même les communs ont des mouvements/animations associés.
Rare :
- Gantelets du Loup Rouge
- Gantelets du Loup de Glace
- Tête de citrouille (émet des VFX)
- Ailes angéliques (avec animations)
- Chapeau Chuck
- Haut-de-forme long (« SB long top hat »)
- Étoffe du Général Divin
Épique :
- Cheveux Ketchup
- Pantalon Ketchup
- Manteau du Vampire
- Manteau sur le thème de l'Ul/éveil (appelé le manteau « Ulty case »)
- Bras High Noon
- Manteau de la clé sombre
- Roue de l'Adaptation
Mythique :
- Propulseurs — portés dans le dos, ils s'activent pendant les dashes et les combos aériens. Le créateur de la présentation a parlé de « plein d'accessoires mythiques » mais n'en a démontré qu'un seul, et a déclaré que les mythiques sont incroyablement rares à obtenir, ce qui laisse entendre que d'autres mythiques existent sans avoir été montrés.
Deux conflits de dénomination restent non résolus : un joueur appelle le haut-de-forme « long top hat » tandis qu'un autre parle d'un « wiggly top hat » — probablement le même objet ou un objet apparenté. De même, un « high noon hat » apparaît dans des images de la boutique, correspondant à la dénomination « High Noon arms ». Vérifiez la boutique d'accessoires en jeu pour connaître les intitulés actuels.
Les accessoires sont cosmétiques, pas basés sur les stats
Tous les comptes disponibles indiquent que les accessoires de Strikeborn sont cosmétiques. Ils se superposent aux modèles de personnages via le même système de récompenses aléatoires que les émotes. Presque tous ont des mouvements ou des animations — les capes flottent, les nez bougent, les ailes s'animent — et certains émettent des VFX, comme la tête de citrouille et les propulseurs qui s'activent en combat. Certains accessoires présentent aussi un aspect différent selon que le personnage est en forme de base ou en éveil. Aucun accessoire n'a été montré comme modifiant la hitbox, les dégâts, la vitesse ou les capacités.
Contexte de disponibilité actuel
Strikeborn est en accès anticipé payant sur Roblox (achat rapporté à environ 400 Robux, avec restrictions 16+ et régionales, et une sortie gratuite prévue après trois personnages complets). L'interface de la boutique d'accessoires et le réservoir de tours sont actifs pendant l'accès anticipé ; les premières versions de test indiquaient que le système d'accessoires était encore « tout à venir » à ce stade, ce qui signifie que le réservoir a été ajouté en cours de développement et continue de s'étoffer avec les mises à jour. Revérifiez la boutique en jeu et les récompenses des tours après chaque mise à jour de récompense ou d'inventaire, car la liste ci-dessus reflète les objets documentés à ce jour et peut changer.
