Guides de Combat Strikeborn
Apprenez d'abord les règles communes du combat, puis perfectionnez les launchers, variantes, combos, routes de déplacement et réponses défensives.
Articles et guides
Annuler le Front Dash
Comment annuler un front dash dans Strikeborn : sautez au milieu du dash pour le feinter, ce que fait l'annulation sur le front dash vs le back dash, et les enchaînements comme le contournement de bloc via le side dash.
En savoir plusBases du Combat
Apprenez les règles de combat partagées de Strikeborn : la famille M1 à quatre coups, les routes uppercut vers les airs, les variantes de compétences, la parade/esquive parfaite, les stacks de black flash, les éveils et les finishers —...
En savoir plusVariantes de Compétences
Comment se déclenchent les variantes de compétences de Strikeborn : versions aériennes, direction maintenue, contre, dépendantes de l'état et Black Flash sur Yuji, Guts et Gon, plus une routine d'entraînement répétable pour tester...
En savoir plusGuide de l'Uptilt
Comment faire un uptilt dans Strikeborn : maintenez Espace pendant la chaîne de M1 pour que le troisième coup devienne un air launch, puis convertissez-le en route aérienne.
En savoir plusRoutes de Combo
Construisez des routes de combos Strikeborn fiables : conversion en uppercut M1 vers routes aériennes, extensions par wall jump et tremplin, finales sûres, et routage Yuji vs Guts après le patch de septembre 2026.
En savoir plusGuide du Déplacement
Découvrez comment fonctionne le déplacement dans Strikeborn dans la version early-access de septembre 2026 : directions de dash et gestion des pips, sauts muraux, emplacements des plateformes de saut, récupération des routes aériennes...
En savoir plusGuide de Défense
Fonctionnement du blocage, du blocage parfait, de l'esquive parfaite, des contres et de l'esquive en ragdoll de Strikeborn, quelles attaques brisent ou traversent la garde, et les charges gagnées par chaque défense.
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